jueves, 27 de noviembre de 2014

7.PRODUCTOS Y EVALUACIÓN

7.1 Narración de la experiencia de construcción y evolución del Portafolio Digital:

Es una excelente experiencia el poder integrar las Tic en los proyectos de aula y hacer un uso adecuado de las herramientas tecnológicas.


7.2 Estrategias de Seguimiento y Evaluación


Al desarrollar las actividades anteriores correspondientes a cada una de las fases del aprendizaje basado en problemas para el aprendizaje de la multiplicación en las estudiantes de segundo grado, los estudiantes jugaron solucionaron  multiplicaciones básicas de manera dinámica y divertida.  
dar clic en el siguiente link:



De manera que se evidenció el aprendizaje significativo en las estudiantes de  segundo grado acerca de la multiplicación.




6. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE DISEÑADAS

METODOLOGÍA

La metodología a utilizar se fundamenta desde un enfoque pedagógico socio- constructivista, guiado por el proyecto de aula y el aprendizaje basado en problemas (ABP) orientándolos a generar un aprendizaje significativo a través de cuatro fases, de manera que la implementación de las tic para generar una gran motivación y trabajo colaborativo en las estudiantes de segundo grado de la I.E. politécnico de Soledad promoviendo el avance de las  niñas frentes al desarrollo de las competencias y habilidades del pensamiento matemático inmerso en la multiplicación en la resolución de problemas.

Para lograr los objetivos planteados el tiempo previsto es de 5 semanas en seis secciones de dos horas cada una, donde se   implementarán  algunas herramientas de la web como videos de YouTube, diapositivas, juegos virtuales con la ayuda THATQUIZ y algunos portales educativos como slideshare donde las estudiantes indagan y  formalizan sus conceptos previos acerca la multiplicación.

Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problemicas:
Los estudiantes confrontan situaciones contextuales que involucran el concepto de la multiplicación siguiendo el siguiente link: 

Aprendizaje Basado en Problemas:Segunda fase-Investigativa y formativa:
En esta fase los estudiantes indagan los conceptos a través de diapositivas publicada en el siguiente link: 

Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica
En esta fase los estudiantes dan clic en el siguiente enlace para resolver diversos problemas que involucran la multiplicación:
:
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva
En esta fase se debate con los estudiantes los contenidos temáticos de cada una de las actividades anteriores, de manera que el docente con la ayuda de diapositivas desarrolla la consolidación de la multiplicación por parte de las estudiantes de segundo grado: 





Actividades

Oct

Nov

fase-Problémica:

Los estudiantes confrontan situaciones contextuales que involucran el concepto de la multiplicación siguiendo el siguiente link:  https://www.thatquiz.org/es/previewtest?S/I/V/R/D5AR1359529183.








15 DE OCT
DE 2014







fase - investigativa formativa

Los estudiantes indagan los conceptos a través de diapositivas publicada en el siguiente link: http://es.slideshare.net/jajani/la-multiplicacion?qid=ec06a999-39c1-42c9-9db3-c3472097e478&v=qf1&b=&from_search=4.








22 DE OCT
DE 2014













fase-Soluciónica

En esta fase los estudiantes dan clic en el siguiente link: https://www.thatquiz.org/es-1/matematicas/aritmetica/ 
para resolver diversos problemas que involucran la multiplicación.



29 DE OCT
 DE 2014














fase-Productiva

·         Se debate con los estudiantes los contenidos temáticos de cada una de las actividades anteriores, de manera que el docente con la ayuda de diapositivas desarrolla la consolidación de la multiplicación por parte de las estudiantes de segundo grado.







05 DE NOV
 DE 2014

miércoles, 26 de noviembre de 2014

5.RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y FUENTES DE APOYO BIBLIOGRÁFICO

5.1 Contenidos digitales que involucra:

Las estudiantes realizan las actividades planteadas con el uso de las siguientes herramientas virtuales tales como:
·         Slideshare
·         Power point
·         Portal: thatquiz
Como herramientas facilitadoras de aprendizaje y motivación en cada actividad logrando así que las estudiantes comprendan el concepto de multiplicación.

Observando lo vídeos, lecturas, realizando el análisis respectivo de los ambientes virtuales de aprendizaje.

5.2 Referente teórico:

Este proyecto tiene como referentes conceptuales: el aprendizaje basado en problemas, ayudas Hipermediales dinámicas, el socio-constructivismo de Vigotsky, el concepto de multiplicación, clasificación y propiedades. Este Diseño tecno-pedagógico es estructurado desde el  aprendizaje basado en problemas que se conceptualiza como una metodología de enseñanza que consiste en desarrollar 4 fases tales como: Problémica, formativa – investigativa, Soluciónica y productiva,  que consiste en que un grupo de estudiantes de manera autónoma, aunque guiados por el profesor, deben encontrar la respuesta a una pregunta o solución a un problema de forma que al conseguir resolverlo correctamente suponga que los estudiantes tuvieron que buscar, entender e integrar y aplicar los conceptos básicos del contenido del problema así como los relacionados. Los estudiantes, de este modo, consiguen elaborar un diagnóstico de las necesidades de aprendizaje, construir el conocimiento de la materia y trabajar cooperativamente. Siendo así que desde un enfoque pedagógico socio-constructivista de Vigotsky que aportó a este proyecto las guías para lograr un aprendizaje dirigido y autónomo a las estudiantes  a través de ayudas Hipermediales dinámicas visto como un conjunto de recursos digitales que tienen como características; apoyos multimedia tales como imágenes, sonidos  y videos, Navegabilidad e hipertextualidad   los elementos pertinentes para que el estudiante desde un ambiente virtual de aprendizaje desarrolle un aprendizaje significativo de la multiplicación en segundo grado.  

5.3 Bibliografía:

·     ABP (aprendizaje basado en Problemas) Propuesta CPE-UTP 2014.

· Lev Vygotsky, L. S. Pensamiento y Lenguaje. Desarrollo cognitivo y Aprendizaje”. Constructivismo y educación Buenos Aires, Pléyade, 1985.

Ayudas Hipermediales Dinámicas en los Proyectos de Aula con Tic, otra forma de enseñar y aprender conjuntamente. Computadores para educar-Universidad Tecnológica de Pereira. 2012-2014. 


5.4 Webgrafía:

·                    ·     https://www.thatquiz.org/es/previewtest?S/I/V/R/D5AR1359529183


4. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

4.1 Competencias (Generales) del proyecto:


GENERAL

Desarrollar la comprensión y habilidades en la ejercitación de la multiplicación a través del uso de los medios tecnológicos de información y comunicación.

ESPECÍFICOS
Ø  Comprender el concepto de multiplicación como suma abreviada a través de ambientes virtuales de aprendizaje.

Ø  Indagar y hacer uso de herramientas digitales y juegos virtuales, de los términos y  propiedades de la  multiplicación.

Ø  Motivar al estudiante al estudio permanente de los conceptos matemáticos como herramienta eficaz para la solución de problemas contextuales.






4.2 Estándar de competencia por área:

Uso diversas estrategias de cálculo (especialmente cálculo mental) y de estimación para resolver problemas en situaciones aditivas y multiplicativas. 

Reconozco en los objetos propiedades o atributos que se puedan medir (longitud, área, volumen, capacidad, peso y masa) y, en los eventos, su duración.

3.PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA

3.1 Problema del Proyecto:

Los estudiantes de segundo grado de la institución educativa técnica Agropecuaria san Cayetano de Gallego presentan dificultad en el concepto de la multiplicación, reflejando falencias en habilidades para la ejercitación, razonamiento y modelación en un problema matemático. Teniendo en cuenta que presentan dificultad en el aprendizaje de las tablas de multiplicar.





3.2 Justificación:

El presente plan de aula se diseñó para los estudiantes de segundo grado de la institución educativa técnica agropecuaria San Cayetano de Gallego ya que presentan dificultades en aprenderse las tablas de multiplicar y así poder resolver  operaciones aplicándolas en la vida cotidiana. El aprendizaje con ayudas Hipermediales Dinámicas es una herramienta que nos permite utilizar diferentes estrategias para que los estudiantes  exploren, se apropien, ejecuten, consoliden y se motiven en su aprendizaje a través de los recursos tecnológicos: vídeos, diapositivas e imágenes.

2. PRESENTACIÓN DE LOS DOCENTES Y ESTUDIANTES

El presente proyecto se desarrolla con 30 estudiantes del tercer grado.


1.       Nombre del Docente :Milagro del  Carmen Polo Gómez
Nombre de la institución :  institución Educativa  Técnica Agropecuaria San Cayetano de Gallego Sede san Jacinto
Código DANE: 208638000873

Sede educativa:   San Jacinto  
Radicado Sede:53088
Dirección principal: vereda san Jacinto
Teléfono: 3116625661
Fax:
Correo Electrónico: milapogo@gmail.com

Página Web:

Ciudad/Municipio  Sabanalarga
Vereda/  San Jacinto
Localidad/Comuna/sector: corregimiento
Departamento: Atlántico

2. Nombre del Docente: Yadira Esther Oquendo de la Rosa
Nombre de la institución: I.E.T.A San Cayetano de Gallego sede San Jacinto
Código DANE: 208638000873

Sede educativa:  San Jacinto  
Radicado Sede: 53088
Dirección :vereda san Jacinto

Teléfono: 3017332963
Fax:
Correo Electrónico: yaoque1963@gmail.com

Página Web:

Ciudad/Municipio: Sabanalarga
Vereda San Jacinto
Localidad/Comunal/
Departamento Atlántico
3. Nombre del Docente:  Belvis Judit Pérez  de la Hoz
Nombre de la institución: I.E.T. A. San  Cayetano de Gallego
Código DANE: 208638000873

Sede educativa:    San Cayetano de Gallego     
Radicado Sede: 14999
Dirección principal: vereda gallego
Teléfono: 3126137561
Fax:
Correo Electrónico: belpehoz@gmail.com

Página Web:

Ciudad/Municipio: Sabanalarga
Vereda/Corregimiento:  Gallego
Localidad/Comuna/sector: CORREGIMIENTO
Departamento: Atlántico
4. Nombre del Docente: Edilsa Esther  Marín Caraballo
Nombre de la institución: I.E. T.A. San Cayetano de Gallego
Código DANE: 208638000873

Sede educativa:   San Cayetano de Gallego        
Radicado Sede:14999
Dirección principal: Vereda Gallego
Teléfono: 3013517729
Fax:
Correo Electrónico: edilsamarincaraballo@gmail.com

Página Web:

Ciudad/Municipio: Sabanalarga
Vereda/Corregimiento: Gallego
Localidad/Comuna/sector: CORREGIMIENTO
Departamento: Atlántico